Bloque I: ¿Qué es Metaverso y cómo construirlo?. (2 horas)
Bloque I: ¿Qué es Metaverso y cómo construirlo?.
A.- Pasado, presente y futuro del Metaverso.
B.- ¿Para qué sirve el Metaverso y cómo construirlo?.
C.- Herramientas de diseño de entornos de Metaverso:
Spatial.io
Nvidia Omniverse
Meta
Evolvelab.io
Sansar
Spacecreator.io
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Bloque II: Modelado 3D con Blender.(10 horas)
Bloque II: Modelado 3D con Blender.
A.- Descripción Interfaz.
B.- Modelado bósico con primitivas.
C.-Modelado avanzado con modificadores.
D.- Optimización de modelos 3D.
E.- Exportación a Unity.
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Bloque III: Texturizado, Iluminación y Animación con Unity. (12 horas)
Bloque III: Texturizado, Iluminación y Animación con Unity.
A.- Importación de modelos desde Blender.
B.- Creación de materiales. Metallic/Specular.
C.- Tipo de luces en Unity. Ilumininación directa y bakeado de texturas.
D.- Creación de animaciones con Unity.
E.- Incorporoción de música y sonidos a nuestro entorno.
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Bloque IV: Conversión de entornos de Unity a Spatial.io. (6 horas)
Bloque IV: Conversión de entornos de Unity a Spatial.io.
A.- Editor web de Spatial.io. Creación de entornos simples.
A.- Edición avanzado . Spatial.io Toolkit Creator.
B.- Como utilizar la plantilla de Toolkit en Unity.
C.- Creación del entorno para Spotial.io.
D.- Optimización del entorno.
E.- Exportación de nuestro entorno Unity o Spatial.
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