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Contenido del curso
Bloque II: Las 7 capas tecnológicas : Tecnologías que confluyen, convergen y participan en la creación del metaverso.
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Bloque IV: Experiencia inmersivas: VR, XR, AR, modelos de negocio, Utilidades profesionales para diversos sectores y áreas (rrhh, formación, marketing, ux, b2b, b2c) (Taller sobre experiencia inmersiva).
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Bloque V:La comunicación para las nuevas generaciones :Pasar del trato de cliente al sentimiento de pertenencia (comunidad) en las generaciones Z y Alfa.
Se trata de un tema adicional
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Bloque VIII:Pioneros y exploradores: Primeros players, empresas que abren camino. Casos de uso. Modelos de negocio con rendimiento económico real.
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Contexto económico.


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